VS 2017 ile C/C++ Kütüphanelerin (SFML) Android için Oluşturulması

Tekrar merhaba yazılımperver dostlarım. SDL2’den sonra çoklu platform çalışmalarım için (öncelikle android tabiki) bir süredir kullanmayı planladığım SFML kütüphanesine ilişkin ilk kümeyi hazırladım. Bu amaçla son sürüm olan SFML 2.5.0’ı baz aldım. Ne yazık ki şimdilik sadece X86 ABI’lar için başarılı bir şekilde kullanabildim. Her ne kadar kütüphaneleri başarılı bir şekilde oluştursam da, bir türlü ARM tabanlı sistemlerde örneği çalıştıramadım. Aslına bakarsanız resmi sitedeki android örneğini MinGW ile de çalıştıramadım. sfml-activity kütüphanesinin yüklenmesinde bir “exception” atıyor ve uygulama çalışmıyor. Bu konuyu çözdüğüm zaman sizleri haberdar edeceğim. Kuvvetle muhtemel kullandığım kütüphane ve araçlardan kaynaklanıyor.

Bu arada aşağıdaki yazıda bahsettiğim mevzudan ötürü şimdilik Ant’ı kullanan bir örnek hazırladım ama Gradle’a geçireceğim (muhtemelen SDL’i de 2.0.8 e geçirdiğimde).

https://www.yazilimperver.com/index.php/2018/08/29/vs-ndk-guncellemeleri/

Ve tabiki ilgili “repository” e aşağıdan ulaşabilirsiniz. Desteklerinizi esirgemeyin 😉

https://github.com/yazilimperver/SFML-Android

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.