Leapmotion-Project North Star

Uzun bir süredir optik hareket tanımlama alanında pazarın neredeyse tamamını elinde bulunduran Leapmotion’cu garındaşlarımız bizleri yeni bir proje ile şaşırtmak için hazırlanıyorlar. Benim de üç dört aydır kullanma fırsatı yakaladığım Leapmotion Sanal ve Arttırılmış gerçeklik ortamları için etkileşim anlamında herkes tarafında kullanılan ve temin edilebilecek güzel bir ürün. Tabi optik tabanlı bir sistem olması sebebi ile “line-of-sight” yani üst üste gelme durumlarından çok etkileniyor ve karmaşık hareketleri algılamada problem yaşayabiliyor fakat yine de oldukça başarılı. Sanal gerçeklik için her ne kadar her türlü girdiyi kotaramasa da bence kısa vadede için Arttırılmış gerçeklik uygulamaları için daha kullanışlı bir çözüm olacak. Fakat kendi gözlükleri ile ortaya çıkma konusunu takip etmek lazım. Piyasada bu kadar farklı gözlük var iken kendi ürününü sunmak bir risk. Fakat komple bir çözüm olması da çekici. Bakalım nasıl bir ürün olacak 😀

HTC Vive, Leapmotion nedir, sanal/arttırılmış gerçeklik nedir, nereden çıktı şimdi bunlar sorularını duyar gibiyim. Bunlara da gircez anam, eee her çiçekten bal alcez elbet 🙂

Unveiling Project North Star

Geliyorum…

Uzun bir aradan sonra kısa bir yazı ile karşınızdayım. İki üç haftadır, sayfada bir paylaşım olmadı bunun da elbette bir sebebi var 🙂 Aslında iki sebebi var 😀 Birincisini sizin ile bu yazımda paylaşacağım fakat diğer biraz daha beklemek zorunda ama onu da bu hafta içerisinde paylaşacağım ve bu sayfa için önemli bir milat noktası… Continue reading

HTC Vive Pro

Evet arakadaşlar geçtiğimiz CES 2018 de HTC tarafından duyurulan (fakat fiyat ve tarih verilmeyen) HTC Vive Pro’nun da çıkış tarihi ve fiyatı belli oldu. Fiyat: 799 $ ve 799 £ Çıkış Tarihi: 5 Nisan Tabi bu fiyat içerisinde “base station” lar ve “controller” lar ne yazıkkı yok. Bunların da içerisinde olduğu bir set ayrıca duyurulacakmış…. Continue reading

Modern C++ (5) : Taşıma Semantikleri

Evet bir diğer Modern C++ 11 ile yazımız ile tekrar birlikteyiz. Bu yazımızda C++ 11 ile gelen önemli değişikliklerden biri olan “Move Semantics” yani Taşıma Semantiklerinden sizlere bahsedeceğim. Bu konu da derya deniz bir konu. Bu yazımda sadece önemli hususların üzerinden geçip, genel mantığı sizlere aktarıp, kalanını naçizane sizlere bırakacağım 🙂 Daha lambda’lar var gardaşım… Continue reading

Quadtree

Tekrar merhaba arkadaşlar C++ ile ilgili olan yazılarımıza biraz ara verip bugün gerek oyunlarda, gerek coğrafi bilgi sistemlerinde, gerekse arazi görselleştirmesi, resim işleme ve bunun gibi bir çok alanda kullanılan bir veri yapısından kısaca bahsetmek istiyorum: “Quadtree“. Bu veri yapısının detaylarına çok girmeden önce “Spatial Data Structrues” ve “Spatial Partitioning” denilen yani Uzaysal Veri Yapıları… Continue reading