Evet arkadaşlar tetris oyununa ilişkin ilk set kodumuza aşağıdaki adresten ulaşabilirsiniz. Githubta SFML’e ilişkin ayarlar da yapılmış durumda. Repository’i klonlayıp kullanmaya başlayabilirsiniz. Bu yazıda bahsi geçen kodlar “Version1” altında bulunanlar. https://github.com/yazilimperver/TetrisGame Bu kodları çalıştırdığınızda karşınıza aşağıdaki gibi bir ekran gelecek 🙂 Öncelikle burada çok detaylı satır satır her şeyi anlatmak istemiyorum bence bu işi öğrenmenin… Continue reading
Date Archives → April 2018
Leapmotion-Project North Star
Uzun bir süredir optik hareket tanımlama alanında pazarın neredeyse tamamını elinde bulunduran Leapmotion’cu garındaşlarımız bizleri yeni bir proje ile şaşırtmak için hazırlanıyorlar. Benim de üç dört aydır kullanma fırsatı yakaladığım Leapmotion Sanal ve Arttırılmış gerçeklik ortamları için etkileşim anlamında herkes tarafında kullanılan ve temin edilebilecek güzel bir ürün. Tabi optik tabanlı bir sistem olması sebebi ile “line-of-sight” yani üst üste gelme durumlarından çok etkileniyor ve karmaşık hareketleri algılamada problem yaşayabiliyor fakat yine de oldukça başarılı. Sanal gerçeklik için her ne kadar her türlü girdiyi kotaramasa da bence kısa vadede için Arttırılmış gerçeklik uygulamaları için daha kullanışlı bir çözüm olacak. Fakat kendi gözlükleri ile ortaya çıkma konusunu takip etmek lazım. Piyasada bu kadar farklı gözlük var iken kendi ürününü sunmak bir risk. Fakat komple bir çözüm olması da çekici. Bakalım nasıl bir ürün olacak 😀
HTC Vive, Leapmotion nedir, sanal/arttırılmış gerçeklik nedir, nereden çıktı şimdi bunlar sorularını duyar gibiyim. Bunlara da gircez anam, eee her çiçekten bal alcez elbet 🙂
Geliyorum…
Uzun bir aradan sonra kısa bir yazı ile karşınızdayım. İki üç haftadır, sayfada bir paylaşım olmadı bunun da elbette bir sebebi var 🙂 Aslında iki sebebi var 😀 Birincisini sizin ile bu yazımda paylaşacağım fakat diğer biraz daha beklemek zorunda ama onu da bu hafta içerisinde paylaşacağım ve bu sayfa için önemli bir milat noktası… Continue reading