“Windows and Linux: A Tale of Two Kernels” Videosu

Her ne kadar biraz eski, biraz da Microsoft’u destekliyor olsa da :D, Windows ve Linux kernel bileşenlerine ilişkin güzel bir özet mahiyetinde ki o zamanlar henüz WSL ortada yoktu 🙂 Araya sıkıştırılan iğnemeleri vs de izlemek keyif verici 🙂

Özellikle biraz da, işletim sistemine yakın yazılım geliştirenler için güzel olabilir.

İyi seyirler

 

Doküman – “A Complete Guide to Standard C++ Algorithms”

Geçtiğimiz günlerde bir vesile ile denk geldiğim bir dokümanı sizler ile paylaşmak istiyorum. Bu doküman, başlıktan da anlaşılacağı üzere, STL’in eskiden C++ 20’ye kadar sunulan (Range + View’lar dahil) kabiliyetlerini, gruplandırarak, kısa örnekler ile özetlemekte. Kısaca haberdar olmak ya da referans olarak kenarda bulundurmak için açıkçası oldukça hoşuma gitti. Sizler de bir göz atmak isteyebilirsiniz… Continue reading

Duyuru – uEngine 4

Tecrübeli takipçilerim, daha önceden SDL2 ile ilgili de bir çok yazı ve örnek kod paylaştığımı hatırlarlar. Uzun süredir aklımda olan ve SDL2 kullanan, çok platform destekli bir görselleştirme kütüphanesi hazırlama fikrini nihayet hayata geçirebildim ve bir süredir üzerinde çalışıyordum. Evet sevgili dostlarım, üzerinde çalıştığım kütüphanem bir noktaya geldi ve uEngine4 olarak ortaya çıktı. Peki bu… Continue reading

DevOps Kaynakları

Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım. Farklı bir formatta olacak bu yazımda, Linked’in üzerinde Ann Felix  tarafından paylaşılan, bir paylaşımdaki bağlantıları sizler ile paylaşıyor olacağım. Özellikle DevOps konusuna ilgi duyanların bir göz atmak isteyeceği ve gruplandırılmış bağlantıları içeriyor. Ayrıca, daha detaylı bilgi almak isteyenler, Udemy üzerinde bulunan “Begin DevOps Career As an Absolute Beginner | Linux, AWS,… Continue reading

Haftalık C++ 51 – u8′ ‘ karakter tanımlamaları

Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım, C++ 17 ile gelen yeniliklere bakmaya devam ediyoruz. Aslına bakarsanız öne çıkan kabiliyetlerin bir çoğunun üzerinden geçtiğimizi görüyorum. Bu yazımda da, C++ 17 ile gelen ve bahsetmediğim kabiliyetlerden birine değineceğim. Bu kabiliyet u8 karakter tanımlamaları (character literal). C++ 11 ile birlike u8 ön tanımlaması ile UTF-8 metinler tanımlanabilmekteydi (Ör. std::string msg… Continue reading