Haftalık C++ 30 – Nitelikler (“attributes”)

Merhaba arkadaşlar, en son hortlattığım yazımda da bahsettiğim üzere, C++ 11 ile ilgili değinmediğim bir takım kabiliyetlere değinmeye başlıyorum. nitelikler (“attributes”) Bakacağımız özelliklerden ilki nitelik (“attribute”). Bu kabiliyetin temel amacı, kaynak kod içerisine opsiyonel ya da araca özel bir takım bilgiler gömmektir diyebiliriz. Java ve C# geliştiricileri “annotation” dersem, eminim ne demek istediğimi anlarsınız. Burada… Continue reading

Haftalık C++ 29 – QML/C++ Plugin’leri

Evet dostlar, Godot ile ilgili yazıyı bitirdikten sonra hemen QT’ye hızlı bir dönüş yapıyoruz. Hatırlarsanız daha önce QT’de soketlerin kullanımını gösteren uygulamalar geliştirmiştik. Aşağıdaki yazılarda ve Git adresinde bu yazılar/kodları bulabilrsiniz. QT TCP İstemci Uygulaması (BÇOM Serisi – 3) QT TCP Sunucu Uygulaması (BÇOM Serisi – 4) https://github.com/yazilimperver/SimpleMultiplayerGameEngine Daha sonrasında ise QT ve QML kullanımına… Continue reading

Haftalık C++ 28 – Onaltılı kayan noktalı sayı sabitleri (Floating point literals)

Evet arkadaşlar, modern C++ ile gelen kabiliyetlere göz atmaya devam ediyoruz. Bu yazımda da, kısaca C++ 17 ile gelen bir kabiliyetten bahsedeceğim:Onaltılı kayan noktalı (floating) sayı sabitleri. Normalde tam sayılar için C ve C++ da onaltılı düzende sabitler tanımlanabilse de, kayan noktalı sayılar için böyle bir kabliyet yoktu, c++ 17 ile birlikte artık var. Hemen… Continue reading

Bin2C Aracı

Merhaba arkadaşlar, Bu yazımda sizlere bir vesile ile karşılaşmış olduğum araçtan bahsedeceğim. Aracın adı Bin2C. Basit bir konsol uygulaması. Hem ilk aklınıza gelen soru ya da gelmediyse gelmesi gereken ne yapar bu araç? Özellikle gömülü yazılım geliştirenler ya da yardımcı dosyaları kodun içine gömmeyi sevenler (ki ben zorunlu haller dışında (herhangi bir disk, güvenlik vs)… Continue reading

Haftalık C++ 27 – Dönüştürücü Yapıcılar

Bir kaç gün önce C++ 11 ile gelen yeni kabiliyetlere ilişkin yazdığım yazılara bakarken, bir takım özelliklere değinmediğimi fark ettim. Bu yazımda, bunlardan birisine çok hızlı bir şekilde göz atacağız: “Converting Constructors” ya da dönüştürücü yapıcılar. C++ 11’den önce, sadece tek parametre alan ve “explicit” anahtar kelimesi belirtilmemiş sınıf yapıcıları, bu şekilde dönüştürücü yapıcı olarak… Continue reading

Polimorfizm ve C++

Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım bugün sizler ile birlikte OOP’nin temel bileşenlerinden biri olan polimorfizme göz atacağız. Bu yazı ile birlikte aşağıdaki sorulara yanıt bulacağız. Kavramları olabilidiğince sade bir şekilde aktardıktan sonra bunları C++ da nasıl kullanıldığına bakıp, yine bu konu ile ilintili olduğunu düşündüğüm noktalara da değinip, konuyu kapatmayı planlıyorum açıkçası. Öncelikle sorularımıza bakalım: Polimorfizm… Continue reading