Bu yazımda, sizler ile CppCon 2018/2019’dan iki video paylaşıyorum. Birincisi, benim de zevkle takip ettiğim Jason Turner’dan. Daha önce geliştirdiği bir emülatörün geliştirme süreci sırasında uyguladığı en iyi pratiklerden bahsediyor ki en kısa sürede bu emülatöre de bir göz atmak istiyorum 🙂 Bu arada, sunuma da bağlantıdan ulaşabilirsiniz. İkincisi ise, global değişkenlerin kullanılması ve bunun… Continue reading
Post Category → Modern C++
Haftalık C++ 30 – Nitelikler (“attributes”)
Merhaba arkadaşlar, en son hortlattığım yazımda da bahsettiğim üzere, C++ 11 ile ilgili değinmediğim bir takım kabiliyetlere değinmeye başlıyorum. nitelikler (“attributes”) Bakacağımız özelliklerden ilki nitelik (“attribute”). Bu kabiliyetin temel amacı, kaynak kod içerisine opsiyonel ya da araca özel bir takım bilgiler gömmektir diyebiliriz. Java ve C# geliştiricileri “annotation” dersem, eminim ne demek istediğimi anlarsınız. Burada… Continue reading
Haftalık C++ 29 – QML/C++ Plugin’leri
Evet dostlar, Godot ile ilgili yazıyı bitirdikten sonra hemen QT’ye hızlı bir dönüş yapıyoruz. Hatırlarsanız daha önce QT’de soketlerin kullanımını gösteren uygulamalar geliştirmiştik. Aşağıdaki yazılarda ve Git adresinde bu yazılar/kodları bulabilrsiniz. QT TCP İstemci Uygulaması (BÇOM Serisi – 3) QT TCP Sunucu Uygulaması (BÇOM Serisi – 4) https://github.com/yazilimperver/SimpleMultiplayerGameEngine Daha sonrasında ise QT ve QML kullanımına… Continue reading
Haftalık C++ 28 – Onaltılı kayan noktalı sayı sabitleri (Floating point literals)
Evet arkadaşlar, modern C++ ile gelen kabiliyetlere göz atmaya devam ediyoruz. Bu yazımda da, kısaca C++ 17 ile gelen bir kabiliyetten bahsedeceğim:Onaltılı kayan noktalı (floating) sayı sabitleri. Normalde tam sayılar için C ve C++ da onaltılı düzende sabitler tanımlanabilse de, kayan noktalı sayılar için böyle bir kabliyet yoktu, c++ 17 ile birlikte artık var. Hemen… Continue reading
Haftalık C++ 27 – Dönüştürücü Yapıcılar
Bir kaç gün önce C++ 11 ile gelen yeni kabiliyetlere ilişkin yazdığım yazılara bakarken, bir takım özelliklere değinmediğimi fark ettim. Bu yazımda, bunlardan birisine çok hızlı bir şekilde göz atacağız: “Converting Constructors” ya da dönüştürücü yapıcılar. C++ 11’den önce, sadece tek parametre alan ve “explicit” anahtar kelimesi belirtilmemiş sınıf yapıcıları, bu şekilde dönüştürücü yapıcı olarak… Continue reading
Polimorfizm ve C++
Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım bugün sizler ile birlikte OOP’nin temel bileşenlerinden biri olan polimorfizme göz atacağız. Bu yazı ile birlikte aşağıdaki sorulara yanıt bulacağız. Kavramları olabilidiğince sade bir şekilde aktardıktan sonra bunları C++ da nasıl kullanıldığına bakıp, yine bu konu ile ilintili olduğunu düşündüğüm noktalara da değinip, konuyu kapatmayı planlıyorum açıkçası. Öncelikle sorularımıza bakalım: Polimorfizm… Continue reading