Evet dostlar, GLPainter sınıfımızın kalan kabiliyetlerine bakma vakti geldi. Bu yazımızda aşağıdaki yazılarda eksik bıraktığımız konulara değinerek, GLPainter’ı sizlerin kullanımına sunuyorum. uEngine4 Serüveni – Giriş (Painter Sınıfları) uEngine4 Serüveni – BasicGLPainter – I Bir önceki yazımda GLPainter ile metin gösterimi ve resim çizmeye yönelik kabiliyetlere değinmiştik. Şimdi, kalan hususlara değinelim. Bunlardan ilki dönüşümler, diğeri ise… Continue reading
Post Category → Oyun Geliştirme
uEngine4 Serüveni – BasicGLPainter – I
Evet sevgili dostlar daha önce bahsettiğim OpenGL tabanlı Painter sınıfının eksikliklerini tamamlayıp, elini yüzünü düzelterek sizlere sunmaktan büyük mutluluk duyuyorum. Bu yazımda sizlerle, SDLPainter ile aynı mantığı içeren fakat tamamen OpenGL API’sini kullanan BasicGLPainter kütüphanesini paylaşıyor olacağım. Aslında aşağıdaki yazımda bunlara az çok değinmiştim, bu yazımda, ilave eklenen kabiliyetlere ve OpenGL’e değiniyor olacağım. uEngine4 Serüveni… Continue reading
uEngine4 – Matrix, Düşen Harf Uygulaması – Güncelleme
GÜNCELLEME: Evet dostlar CMake betikleri de geldi artık Linux ve diğer platformlar için de derleyebilirsiniz. Aşağıda, WSL’den aldığım ekran görüntüsü mevcut (evet WSL üzerinden grafiksel uygulamaları da çalıştırabilirsiniz, wsl2 sağolsun 😉 Açıkçası asıl vakit alan SDL kütüphanelerini adam etmek oldu. Bunun için de, https://github.com/yazilimperver/uEngine4/blob/main/code/src/ext/sdl2_linux/PrepareSDL2ForLinux.sh betiğini ekledim. Bu betikle, SDL’ yi indirip, kurabilirsiniz. ORJİNAL YAZI: Bir… Continue reading
Godot Yılan Klonu 3 – Yılan ve alt sahneler
Evet arkadaşlar Godot oyunumuza kaldığımız yerden devam ediyoruz. Artık biraz daha hızlanabiliriz. Aşağıdaki yazıları okumadıysanız, lütfen önce onları okuyunuz. Godot ilişkin temel bilgileri orada bulabilirisiniz. Godot Yılan Klonu 1 – Dizin Yapısı ve Git Sayfası Godot Yılan Klonu 2 – Ayarlar ve Temel Sahneler Ayrıca bu yazım ile yapmış olduğum değişikliklere aşağıdaki respository’den ulaşabilirsiniz: https://github.com/yazilimperver/BegumSnakeRider… Continue reading
Godot Yılan Klonu 2 – Ayarlar ve Temel Sahneler
Godot yılan oyunumuza yavaş da olsa devam ediyoruz dostlar. Biraz vakit bulmakta zorluk çeksem de (aslında vakit var da, başka şeyler ile doluyor ne yazık ki :), bu oyuna devam edeceğiz. Bu kısa yazımda da, artık Godot’a ilişkin kabiliyetlere daha yakından bakabileceğiz. Bu yazım ile yapmış olduğum değişikliklere aşağıdaki respository’den ulaşabilirsiniz: https://github.com/yazilimperver/BegumSnakeRider Peki neler yapacağız…. Continue reading
Godot Yılan Klonu 1 – Dizin Yapısı ve Git Sayfası
Arkadaşlar merhaba, bir süredir C++, QT derken oyun projelerimizden pek bahsetmiyorduk ama artık bunu bitirmenin zamanı geldi. Daha önce konsol yılan oyunu ile başlayıp daha sonra çoklu oyuncu için soket kütüphanesini oluşturduktan sonra pek bu konuya eğilmemiştik. Bu yazı ile inşallah artık bunu değiştireceğiz. Bu yazı ile birlikte Godot oyun motorunu kullanarak, bir yılan klonu… Continue reading