Bu yazım, QT, özellikle de, çoklu platform (android) için QML kullanan yazılımperver dostlarım için. Kodunuza taş değmesin diye, bir süredir geliştirmekte olduğum QML uygulamasını geliştirirken karşılaştığım sıkıntılara ilişkin çözümleri ve daha önce kullandığım bazı işinizi kolaylaştıracak ipuçlarını sizler ile paylaşacağım. Ayrıca ileride unutursam diye kendime de not tabi 😀 QT ve QML yazılımları geliştirirken bir… Continue reading
Posts Tagged → android
2020 Yılı ve SocketBox Uygulaması
Merhabalar yazılımperver dostlar. Öncelikle herkesin 2020 yılını içtenlikle kutluyorum, sağlıklı, mutlu, huzurlu ve bol doklu bir yıl diliyorum. Kodunuza taş değmesin emi 😀 Bunun yanında yeni yıla, yeni bir uygulamam ile birlikte giriyoruz. Begüm’ün Sayılarla Macerası oyunundan sonra, bir önceki QT yazımda bahsettiğim SocketBox soket test uygulaması ile sizlerle birlikteyim arkadaşlar. Bu uygulama aslında, sizler ile… Continue reading
İlk Uygulamamız Yayınlandı!
Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım. Aşağıdaki yazıda Windows için geliştirmiş olduğumuz uygulamayı Android için uyarlayıp (biraz da iyileştirip) Google Play’e yükledim. Tetris – V2.0 Şu an dahili test aşamasında ve ismi de “Begüm’ün Tuğla Oyunu” 🙂 Bildiğiz gibi “Tetris” ismi telif haklarına tabi olduğu için uygulamayı bu şekilde isimlendirdim. Bir süre daha dahili testte tutup daha… Continue reading
Android Emülatör İpuçları
Merhaba yazılımperver arkadaşlar. Bu yazımda android için yazılım geliştirirken sıklık ile kullanmış olduğumuz emülatörlere ilişkin işiniz kolaylaştıracağını düşündüğüm bir takım ipuçlarını sizler ile paylaşacağım. Genelde ben android için yazılım geliştirmek için de VS (Visual Studio) kullanıyorum (yakında kotlin ile Android studio’ya ya da başlayacağız inşallah) ve o sebeple Android studio kurulu değil. Android te artık… Continue reading
Android – SDL 2.0.8 Güncellemesi
Merhabalar arkadaşlar. SFML’den sonra SDL’e de bir el atayım dedim ve SDL’i de 2.0.8 sürümüne güncelledim. Aşağıdaki adresten ilgili ambara ulaşabilirsiniz. https://github.com/yazilimperver/SDL2 Değişiklikler: SDL 2.0.8 Güncellemesi, Visual Studio 2017 android güncellemelerinin uygulanması, Örnek gradle projesi (henüz çalışır halde değil ne yazık ki 🙁
VS 2017 ile C/C++ Kütüphanelerin (SFML) Android için Oluşturulması
Tekrar merhaba yazılımperver dostlarım. SDL2’den sonra çoklu platform çalışmalarım için (öncelikle android tabiki) bir süredir kullanmayı planladığım SFML kütüphanesine ilişkin ilk kümeyi hazırladım. Bu amaçla son sürüm olan SFML 2.5.0’ı baz aldım. Ne yazık ki şimdilik sadece X86 ABI’lar için başarılı bir şekilde kullanabildim. Her ne kadar kütüphaneleri başarılı bir şekilde oluştursam da, bir türlü… Continue reading