Evet sevgili yazılımperver dostlarım, 2021 bitmeden sizler ile terkar birlikteyiz. Bu yazımızın konusu Aktif Nesne tasarım örüntüsü. Eminim bir çoğunuz temel bir çok tasarım örüntülerini duymuşssunuzdur: “Singleton”, “Factory” ya da “Observer” gibi. Eğer bunları duymadıysanız (ki bunlara ben de 2022’de inşallah C++ perspektifinden eğileceğim), sizlere bu konudaki mihenk taşı olan bir kitaba göz atmanızı önereceğim:… Continue reading