Evet dostlar, Godot ile ilgili yazıyı bitirdikten sonra hemen QT’ye hızlı bir dönüş yapıyoruz. Hatırlarsanız daha önce QT’de soketlerin kullanımını gösteren uygulamalar geliştirmiştik. Aşağıdaki yazılarda ve Git adresinde bu yazılar/kodları bulabilrsiniz. QT TCP İstemci Uygulaması (BÇOM Serisi – 3) QT TCP Sunucu Uygulaması (BÇOM Serisi – 4) https://github.com/yazilimperver/SimpleMultiplayerGameEngine Daha sonrasında ise QT ve QML kullanımına… Continue reading
Posts Tagged → socket programming
QT TCP Sunucu Uygulaması (BÇOM Serisi – 4)
Evet QT serüvenimize devam ediyoruz arkadaşlar. Serideki diğer yazılara aşağıdaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz: Basit Çoklu Oyuncu Motoru – Snake v2.0 – Giriş QT (BÇOM Serisi – 2) QT TCP İstemci Uygulaması (BÇOM Serisi – 3) Bir önceki yazımda sizler ile QT kullanarak, yazılımsal olarak bir TCP soket istemci uygulaması paylaşmıştım. O yazıda, QT API’si kullanarak, Grafiksel… Continue reading
QT TCP İstemci Uygulaması (BÇOM Serisi – 3)
Evet arkadaşlar BÇOM serisine devam ediyoruz. Serideki diğer yazılara aşağıdan ulaşabilirsiniz: Basit Çoklu Oyuncu Motoru – Snake v2.0 – Giriş QT (BÇOM Serisi – 2) En son yazımda sizlere QT ye ilişkin kısaca bilgi vermeye çalışmıştım. Yazıyı çok uzatmamak adına, açıkçası çalışan bir örnek vermedim. Eğer o yazımı okumadı iseniz, lütfen öncelikle o yazımı okuyunuz…. Continue reading