[:tr] Merhabalar arkadaşlar, yaz yazılarımıza devam ediyoruz. Bu yazımda bir süre önce başladığım SOLID prensiplerine ilişkin yazı serisinin ikincisini sizler ile paylaşacağım (yazıda sonraki hafta demişim ama bu birkaç ayı buldu, o sebeple kusura bakmayın :)). İlk yazıya aşağıdaki adresten ulaşabilirsiniz. Aynı zamanda SOLID prensipler genel anlamda neye hizmet ediyor ve genel motivasyon için de… Continue reading
Post Category → Modern C++
[:tr]Haftalık C++ 17 – Satır arası değişkenler kod parçası ve tek tanım kuralı[:en]Weekly C++ 17 – Inline variables and one definition rule code snippet[:]
[:tr]Evet arkadaşlar, QT’ye ilişkin biraz aydınlandıktan sonra, haftalık C++ yazılarımıza, kısa bir kod parçası yazısı ile devam edelim (damarlara C++ zerk etmeye devam :). Bu yazımda C++ 17 ile birlikte gelen Satır Arası Değişkenleri (“inline variables”) kabiliyetinden bahsedeceğim. Bu kabiliyetin de kodunuzu daha okunaklı ve temiz hale getireceğini düşünüyorum açıkçası. Ayrıca sadece başlık dosyalarından oluşan… Continue reading
[:tr]QT (BÇOM Serisi – 2)[:]
[:tr]Basit Çoklu Oyun Motoru (BÇOM) serisinin ikinci yazısı ile serüvenimize devam edelim. İlk yazıya aşağıdaki adresten ulaşabilirsiniz: Basit Çoklu Oyuncu Motoru – Snake v2.0 – Giriş Bu yazımı, geliştireceğim uygulamalarda ve yazılarımda bundan sonra sıkça bahsedeceğim QT’ye ayırmak istiyorum. Yazının kapsamı her şeyiyle QT’yi anlatmak değil ki ona zaten bir yazı yetmez, apayrı bir yazı… Continue reading
[:tr]2019 Geliştirici Ekosistem Durumu[:]
[:tr] Geçenlerde internet üzerinde dolaşırken Jet Brains (kendisi IntelliJ Idea, CLion ve benzeri araçları geliştiren bir firmadır) tarafından hazırlan, orijinal ismi ile “The State of Developer Ecosystem 2019” isimli bir sayfaya denk geldim. Bu sayfa altında programlama dillerine göre geliştiricilerin (siteye göre yaklaşık 7000 geliştiriciden geri bildirim alınmış) eğilimleri oldukça farklı perspektifler ve kıstaslar göz… Continue reading
[:tr]Oyun Motorlarına Hızlı Bir Bakış[:]
[:tr] Evet arkadaşlar, hazır oyun geliştirme ile ilgili yazılara devam ederken geçenlerde denk geldiğim oyun motorları ile ilgili güzel bir iki videoyu sizler ile paylaşmak istemiştim. Hazır bu video’lara denk gelmişken oyun motorları ile ilgili de bir iki kelam etmek istedim 🙂 Öncelikle, videolar. İlgili kanal sahibi, oyun geliştirme ile ilgili gerçekten güzel videolar yayınlıyor,… Continue reading
[:tr]Basit Çoklu Oyuncu Motoru – Snake v2.0 – Giriş[:en]Simple Multiplayer Game Engine – Snake v2.0 – Introduction[:]
[:tr] Bu sefer farklı bir yazı ile karşınızdayım. Bu yazı ile birlikte daha önce sizler ile paylaştığım oyun projelerine devam edeceğiz. Daha önce sizler ile paylaştığım örnek oyun projelerinin ikisi de (Tetris v1.0, Tetris v2.0, Snake v1.0) tek oyuncu desteği sunmaktaydı ve çoklu oyuncu desteğini de eklemeyi istediğimi söylemiştim. Burada amacım basit bir çoklu oyuncu desteğini (oyuncular,… Continue reading