Tetris – v1.0

Evet arkadaşlar tetris oyununa ilişkin ilk set kodumuza aşağıdaki adresten ulaşabilirsiniz. Githubta SFML’e ilişkin ayarlar da yapılmış durumda. Repository’i klonlayıp kullanmaya başlayabilirsiniz. Bu yazıda bahsi geçen kodlar “Version1” altında bulunanlar. https://github.com/yazilimperver/TetrisGame Bu kodları çalıştırdığınızda karşınıza aşağıdaki gibi bir ekran gelecek 🙂 Öncelikle burada çok detaylı satır satır her şeyi anlatmak istemiyorum bence bu işi öğrenmenin… Continue reading

Modern C++ (5) : Taşıma Semantikleri

Evet bir diğer Modern C++ 11 ile yazımız ile tekrar birlikteyiz. Bu yazımızda C++ 11 ile gelen önemli değişikliklerden biri olan “Move Semantics” yani Taşıma Semantiklerinden sizlere bahsedeceğim. Bu konu da derya deniz bir konu. Bu yazımda sadece önemli hususların üzerinden geçip, genel mantığı sizlere aktarıp, kalanını naçizane sizlere bırakacağım 🙂 Daha lambda’lar var gardaşım… Continue reading

Quadtree

Tekrar merhaba arkadaşlar C++ ile ilgili olan yazılarımıza biraz ara verip bugün gerek oyunlarda, gerek coğrafi bilgi sistemlerinde, gerekse arazi görselleştirmesi, resim işleme ve bunun gibi bir çok alanda kullanılan bir veri yapısından kısaca bahsetmek istiyorum: “Quadtree“. Bu veri yapısının detaylarına çok girmeden önce “Spatial Data Structrues” ve “Spatial Partitioning” denilen yani Uzaysal Veri Yapıları… Continue reading

Adobe acrobat kaydırma hızı + Herb Sutter Meta Konuşması

Bu kısa yazımda sizlerle bir süredir kullandığım bir kısayoldan bahsedeğim. Eğer size elektronik kitap okuyucusu iseniz ve acrobat pdf üzerinden bu dokümanları okuyorsanız otomatik kaydırma yeteneğini duymuşsunuzdur.Kısa yolu Ctrl + Shift + H. Bu kısayol ile otomatik kaydırmayı başlatıp sonlandırabilirsiniz. Hızını değiştirmek için ise 0-9 tuşlarını kullanabilirsiniz (0 en yavaş 9 en hızlı). Bazen sayfadaki… Continue reading

Modern C++ (3): Uniform Initialization, override/final, default/delete, constexpr, vb.

Bir diğer Modern C++ yazım ile sizlerle birlikteyim 🙂 Önceki Modern C++ yazılarıma aşağıdaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz. Modern C++ (1): nullptr, enum sınıfları, range-based döngüler, auto Modern C++ (2): C++ 11 Yenilikleri Bu yazımızda C++ 11 ile gelen yenilikleri incelemeye devam edeceğiz. C++11 ile gelen bütün yenilikler için yukarıdaki ikinci yazıma ulaşabilirsiniz. Bu yazımda diğer yenilikler… Continue reading

VS 2017 ile C/C++ Kütüphanelerin (SDL) Android için Oluşturulması

Evet arkadaşlar başlıktan da anlaşılacağı üzere bu yazımda sizler ile SDL 2.0.7. (mevcut yayınlanmış son sürüm SDL)’i VS ile Android için oluşturma için gerekli adımlardan bahsedeceğim. Öncelikle bu yazımda kullandığım kodları ve temel alt yapıyı Matt Style’s ın şu yazısından aldığımı söylemem gerek. Kendisi oldukça güzel bir şekilde gerekli adımlardan kısaca bahsetmiş. Ben ona ek… Continue reading