[ARAÇ] SDL3 Birim Testler

Evet, sevgili yazılımperver dostlarım son yazılarımla birlikte artık SDL3 uygulamalarınızı oluşturmaya başladığınızı düşünüyorum. Bu yazılar ile birlikte, SDL3 giriş yapmış ve yazılım tasarım örüntülerini de kullandığımız temel bir örnek oluşturmuştuk. [ARAÇ] SDL3 İlk Adımlar – I [ARAÇ] SDL3 İlk Adımlar – II Bu yazımızda ise, yazılım geliştirme sürecinin önemli bir parçası olan birim testlere eğilerek,… Continue reading

[ARAÇ] SDL3 İlk Adımlar – II

Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım yazılarımıza hız kesmeden devam ediyoruz. SDL ile ilgili ilk yazımda, kuruluma bakmıştık ve sonrasında da; kaynak yönetimi, olayların kotarılması, görselleştirme ve bu nesnelerin oluşturulmasına yönelik kabiliyetlere göz atmıştık. Bu yazımda kalan konulara da değinip temel SDL3 uygulamamızı tamamlayacağız inşallah. Eğer ilk yazımı henüz okumadıysanız aşağıdaki bağlantıya bir göz atmanızı rica ediyorum:… Continue reading

[ARAÇ] SDL3 İlk Adımlar – I

Evet sevgili yazılımperver dostlarım, haftalık yazılarımıza devam ediyoruz. Geçen hafta SDL ve SDL2/SDL3 farklarına kısa bir bakış atmıştık. [ARAÇ] Merhaba SDL3 Artık bütün bunları ete kemiğe  büründürmenin vakti geldi. Bir süre önce SDL ile ilgili ne var ne yok diye internete baktığımda, SDL2’ye yönelik oldukça fazla kaynak mevcut fakat bunların çoğu genelde küçük küçük kabiliyetlere… Continue reading

[ARAÇ] Merhaba SDL3

Evet sevgili yazılımperver dostlarım, maceramıza başlıyoruz. Kodlarımız için daha önce sizler ile paylaşmış olduğum, cpp şablon reposunu kullanıyor olacağız ve bunları şimdilik cpp-playground reposu içerisinde saklayacağız. Peki ilk konumuz ne? Görselleştirme, girdi/çıktı ve diğer platform bağımlı işler için kullanacağımız kütüphane olacak, yani SDL3. Daha önce SDL2’ye yönelik bir çok yazım vardı zaten, ilaveten uEngine4 de… Continue reading

[PRATİK] Mimari Karar Kaydı (Architecture Decision Record)

Merhaba yazılımperver dostlarım, yeni maceramıza yönelik ilk yazım, ekiplerinizle ve projelerinizde kullanabileceğiniz ve faydasını göreceğiniz Mimari Karar Kaydı (Architecture Decision Record) konusu üzerine olacak. Açıkçası, ben de uzun süredir bu kayıtları Atlassian Confluence aracı vasıtasıyla kullanıyorum ve faydasını gördüm. Mimari Karar Kaydı (MKK) Nedir? İsminden de anlaşılacağı üzere MKK, alınan bir mimari karara yönelik kaydı/dokümanı… Continue reading

Hazırsan başlıyoruz

Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım. Geri Döndüm 🙂 yazım ile de bahsettiğim gibi, bir süredir sayfamda düzenli olarak tekrar içerik paylaşmaya yönelik niyetimden sizlere bahsetmiştim. Bir süredir bu konuya yönelik açıkçası kafa patlatıyorum ve nasıl bir yol izleyebileceğimi düşünüyorum. Geriye dönüp baktığımda, ağırlıklı olarak C++ ve ilgili konularda oldukça geniş ve kapsamlı bir içerik oluşturduğumuzu görüyorum…. Continue reading