[:tr]Evet arkadaşlar tetris oyununa ilişkin ilk set kodumuza aşağıdaki adresten ulaşabilirsiniz. Githubta SFML’e ilişkin ayarlar da yapılmış durumda. Repository’i klonlayıp kullanmaya başlayabilirsiniz. Bu yazıda bahsi geçen kodlar “Version1” altında bulunanlar. https://github.com/yazilimperver/TetrisGame Bu kodları çalıştırdığınızda karşınıza aşağıdaki gibi bir ekran gelecek 🙂 Öncelikle burada çok detaylı satır satır her şeyi anlatmak istemiyorum bence bu işi öğrenmenin… Continue reading
Post Category → C++
[:tr]Modern C++ (5) : Taşıma Semantikleri[:en]Modern C++ (5) : Move semantics [:]
[:tr]Evet bir diğer Modern C++ 11 ile yazımız ile tekrar birlikteyiz. Bu yazımızda C++ 11 ile gelen önemli değişikliklerden biri olan “Move Semantics” yani Taşıma Semantiklerinden sizlere bahsedeceğim. Bu konu da derya deniz bir konu. Bu yazımda sadece önemli hususların üzerinden geçip, genel mantığı sizlere aktarıp, kalanını naçizane sizlere bırakacağım 🙂 Daha lambda’lar var gardaşım… Continue reading
[:tr]Quadtree[:en]Quadtrees[:]
[:tr]Tekrar merhaba arkadaşlar C++ ile ilgili olan yazılarımıza biraz ara verip bugün gerek oyunlarda, gerek coğrafi bilgi sistemlerinde, gerekse arazi görselleştirmesi, resim işleme ve bunun gibi bir çok alanda kullanılan bir veri yapısından kısaca bahsetmek istiyorum: “Quadtree“. Bu veri yapısının detaylarına çok girmeden önce “Spatial Data Structrues” ve “Spatial Partitioning” denilen yani Uzaysal Veri Yapıları… Continue reading
[:tr]SFML Örnek Proje[:en]SFML Template Project[:]
[:tr]SFML projeleri geliştirmek için kullanabileceğiniz Visual Studio 2017 SFML proje şablonuna aşağıdaki bağlantıdan ulaşabilirsiniz. Bundan sonraki bir çok projede SFML kullanmayı planlıyorum (SFML’e de dair de bir yazı hazırlayacağım inşallah). Bu kod anlamda sizlere de yardımcı olur umarım. Ayrıca yine Visual Studio ‘da kullanmak üzere proje ayar dosyasını da ekledim. Örnek projede kullanımını görebilirsiniz. Yakında… Continue reading
Modern C++ (4) : Smart Pointers – II
Evet arkadaşlar akıllı işaretçiler serüvenimize devam ediyoruz. Bu yazımda akıllı C++11 ile gelen shared_ptr ve weak_ptr sınıflarını inceleyeceğiz. İlk yazıma aşağıdaki adresten ulaşabilirsiniz. Modern C++ (4) : Smart Pointers – I std::shared_ptr Akıllı işaretçi denildiğinde akla gelen ilk sınıf std::shared_ptr. std::unique_ptr’dan farklı olarak “reference counting” dediğimiz kabiliyeti barındıran, içerdiği nesnenin birden fazla sınıf tarafından kullanılmasına… Continue reading
[:tr]Modern C++ (3): Uniform Initialization, override/final, default/delete, constexpr, vb.[:en]Modern C++ (3): Uniform Initialization, override/final, default/delete, constexpr, etc.[:]
Bir diğer Modern C++ yazım ile sizlerle birlikteyim 🙂 Önceki Modern C++ yazılarıma aşağıdaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz. Modern C++ (1): nullptr, enum sınıfları, range-based döngüler, auto Modern C++ (2): C++ 11 Yenilikleri Bu yazımızda C++ 11 ile gelen yenilikleri incelemeye devam edeceğiz. C++11 ile gelen bütün yenilikler için yukarıdaki ikinci yazıma ulaşabilirsiniz. Bu yazımda diğer yenilikler… Continue reading